任天堂為iOS和Android

釋放Zelda的傳說,這是一份新報告,暗示任天堂計劃以iOS和Android設備的Zelda Title of Zelda Title的純粹主義者感到高興。

Nintendo首席執行官Tatsumi Kimishima此前曾表示,日本公司將在本財政年度結束之前發布兩到三場新的智能手機遊戲,預計動物交叉將成為其中之一,現在預計Zelda的傳說將有望從那以後。

該報告並未大致詳細介紹塞爾達冠軍的傳說,而是暗示“熟悉此事的人”已經讓公司的計劃打破了。特別有趣的是,了解任天堂是否會採用與Mario Run和Fire Emblem Heroes相同的財務模式。該貨幣化模型使遊戲玩家可以免費下載和播放該應用程序,但使用付款牆來解鎖完整遊戲。

不管貨幣化策略如何,如果任天堂無疑確實在手機上介紹了塞爾達傳說,並且它可以完美地執行設計,構建和遊戲玩法,那麼它很可能會在手中獲得另一個爆炸的命中率。圍繞口袋妖怪GO和Mario Run的最初炒作足以證明,著名的角色,標題和遊戲特許經營權仍然對現代遊戲玩家具有足夠的吸引力,可以立即在全球範圍內立即變成數百萬的下載。

這些下載中有可觀的百分比可能會變成付費遊戲玩家,這表明Zelda發行的傳奇很可能是任天堂的出色商業決定。

真正的測試將是公司如何執行遊戲的遊戲風格和控制。與令人難以置信的馬里奧(Mario)奔跑不同,不可能拿Zelda角色並將它們置於某種無限的滾動環境中,以提供Zelda宇宙的新觀點。為了真正取得真正的成功,並忠於Zelda的價值,任天堂將需要使用現代智能手機和平板電腦的完整處理和視覺能力,以生產出野外呼吸之類的東西,目前擁有Switch Switch Platform 。

(來源:WSJ)

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