Dice-O-Matic

[Scott]運行GamesByemail.com。 他最大的障礙之一是為遊戲創造真正的隨機數。 他嘗試了像Math.Random等不同的技術,也是隨機的.org,然而,保持對隨機數的高質量的投訴。 他的解決方案是開發自動骰子滾筒。 他的初步嘗試是由legos製成的,也不是足以投入系統的守信。 然而,Dice-O-Matic已被證明是一個隨機數生成怪物。 它是7英尺高,也可以每天提供130萬骰子卷。 哇。

[謝謝特洛伊]

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